动视拒绝斯皮尔伯格执导COD电影 外媒分析:怕他惹事! -

来源:爱看影院iktv8人气:745更新:2025-10-11 20:07:11

近日,动视与派拉蒙影业正式宣布将联合推出《使命召唤》系列的真人电影作品。双方在联合声明中表示,此次合作旨在通过电影形式呈现经典IP《使命召唤》的世界观,为全球玩家及粉丝打造一场沉浸式的视听盛宴。

据可靠消息来源显示,著名好莱坞导演史蒂文·斯皮尔伯格长期以来都是《使命召唤》系列游戏的忠实拥趸。近期他与动视公司就电影改编项目展开合作洽谈,提出希望亲自执导并掌控影片制作的诉求,包括获得最终剪辑权。然而这一提议引发了动视的担忧,最终双方决定将电影版权转售给派拉蒙影业,以确保对制作流程的主导权。行业媒体GameRant近日对此进行了深度剖析,其核心观点如下:

商业公司普遍不愿将完整的创作主导权交由艺术家掌控,即便该艺术家已取得显著成就。动视公司特别强调,其不愿承担电影可能引发群体争议或影响票房收益及后续游戏开发的风险。针对斯皮尔伯格提出的最终剪辑权要求,公司认为这一条件过于苛刻,因此倾向于选择一位可完全掌控的导演,以降低潜在的负面影响。值得注意的是,尽管斯皮尔伯格凭借《拯救大兵瑞恩》等作品确立了战争题材电影的标杆,并为早期第一人称射击游戏(FPS)奠定了叙事基调,但进入21世纪后,其电影创作逐渐呈现出更为压抑的氛围。在《世界大战》和《少数派报告》等作品中,观众能明显感受到其作品风格转向带有忧郁色彩的叙事表达。

斯皮尔伯格对严肃题材的深刻而沉重的呈现方式,可能未符合动视的创作预期。以2005年上映的《慕尼黑》为例,他刻意避免将主角团塑造成传统意义上的英雄形象,也未将反派简单地刻画为脸谱化的恶棍,而是通过细腻的镜头语言赋予双方更复杂的人性刻画。在DVD特别版中,斯皮尔伯格甚至亲自录制旁白阐述创作理念,试图化解争议。然而,即便采取了这些阐释措施,影片仍引发了部分观众的抵制反应。

文章作者Andrew King在文末指出,斯皮尔伯格绝无可能执导一部缺乏道德层次的战争题材影片。他倾向于创作更具深度与吸引力的作品,而非简单的、快餐式的《使命召唤》风格商业片。对于动视暴雪而言,若追求稳妥可控且避免争议的影视项目,选择排除斯皮尔伯格这样的导演或许才是更为理性的决策。

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